这个抡大锤的人,并不只是简单地在“掘地求生”

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在通关之后玩家会发现有这样一个界面:Bennett 为所有通关的玩家准备了一个特殊的奖励,但是想看的话不能录像或者直播……Bennett 按照自己的理念制作了这样一款作品,它既是一个游戏,也是 Bennett 给玩家们的一封,……也许这些都是正确答案,但我,玩过这个游戏后你会有更深的体会

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业。……我觉得这节目就算是没白做吧XD本期嘉宾:河洛工作室徐昌隆(制作人),亞古(主企划),黄子轩(企划),辉……云海冲浪人(蔡谨聪)主持,节目策划:雅文更多内容欢迎关注:新浪微博:@游戏领航员JYQQ群:8198073微公众号

小组帖子:克苏鲁游戏化

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然后提供各种各样的数据与人物,然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介……: 请问下这个小组有Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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Steam 账号被锁怎么?在线等,急6.……Steam 账号被锁怎么?……我拿回我的账户,求求了,帮帮我!”

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

在常去的rm6r上,一个人在我发布游戏的帖子起了争执,其原因主要是这个人所说的言论“这个游戏太短了……,我虽然都没玩,但是这么短的游戏肯定不是个好游戏,无非就是秀技术罢了”。……可惜因为玩过的游戏并不多,想了貌似都是有世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/steam/game/1431350

马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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马上就要到一年中最最忙碌的平安夜了,圣诞老人却把礼物都弄丢了!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-2/

或是让大家更好地融入 SCA 的学习环境?……因为没能成功 get 出一个适合简单书面表达的游戏(表现一种类似大鱼吃小鱼+小鱼成长时需要消耗时间但是可能同时有危机的情况……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对 Maya 各种工具有了基本认识

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021

或是让大家更好地融入SCA的学习环境?……因为没能成功get出一个适合简单书面表达的游戏(表现一种类似大鱼吃小鱼+小鱼成长时需要消耗时间但是可能同时有危机的情况……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya各种工具有了基本认识

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……spoiler]而且,随着不同的玩家过来提出意见后,发现很多人对游戏提出了——无亮点——类似说法在这里,我给子做个总结……但是,细心的女二会认出当年的那个他,内心产生了巨大的涟漪

版本:Early Access


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